اخبار بنیاد ملی پویانمایی ایران
خانه اخبار
فراخوان اولویت‌های پژوهشی پویانمایی (انیمیشن) 1405-1406 منتشر شد

صنعت پویانمایی ایران در سال‌های اخیر با تحولات گسترده‌ای در حوزه فناوری، تولید، توزیع و مصرف مواجه شده و در عین حال با چالش‌هایی همچون توسعه بازار، اقتصاد تولید، حقوق مالکیت فکری، آموزش نیروی انسانی و بهره‌گیری از فناوری‌های نوظهور روبه‌رو است. ازاین‌رو، شناسایی اولویت‌های پژوهشی این حوزه می‌تواند نقش مهمی در جهت‌دهی به فعالیت‌های علمی، حمایت از پژوهش‌های کاربردی و ارتقای سیاست‌گذاری در صنعت پویانمایی ایفا کند.

به همین منظور، «میز تخصصی مطالعات پویانمایی» در پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات و همکاری بنیاد ملی پویانمایی با حضور جمعی از استادان دانشگاه، پژوهشگران، مدیران و فعالان صنعت انیمیشن تشکیل شده است تا مهم‌ترین نیازها و مسائل پژوهشی این حوزه را از منظرهای مختلف بررسی کند.

فراخوان حاضر با هدف جهت‌دهی به حمایت‌های پژوهشی و فراهم کردن زمینه برای تولید دانش مسئله‌محور و کاربردی در حوزه انیمیشن (پویانمایی) منتشر می‌شود. از پژوهشگران، اعضای هیئت علمی، دانشجویان تحصیلات تکمیلی، مراکز پژوهشی و صاحب‌نظران این حوزه دعوت می‌شود طرح‌های پژوهشی، پایان‌نامه‌ها، رساله‌های دکتری و گزارش‌های سیاستی خود را با توجه به اولویت‌های اعلام‌شده جهت ارزیابی ارسال فرمایند.

اولویت‌های پژوهشی بر اساس مصوبه میز تخصصی مطالعات پویانمایی عبارتند از:

۱. تولید  و صنعت انیمیشن

۱-۱. مدل‌های تولید انیمیشن

•طراحی زنجیره بومی

•استانداردسازی فرایند تولید

•مدیریت پروژه‌های انیمیشن

•بهره‌وری تولید

۱-۲. فناوری تولید

•زیرساخت‌های سخت‌افزاری

•نرم‌افزارها و ابزارهای تولید

•فناوری‌های نوین تولید

•اتوماسیون فرایندها

۱-۳. مدیریت استودیوهای انیمیشن

•ساختار سازمانی استودیوها

•مدل‌های مدیریت منابع انسانی

•همکاری میان استودیوها

•زنجیره تولید

۱-۴. کیفیت و استانداردهای تولید

•استانداردهای فنی

•کنترل کیفیت

•شاخص‌های ارزیابی تولید

•مقایسه با استانداردهای جهانی

۲. اقتصاد، بازار و کسب‌وکار انیمیشن

۲-۱. اقتصاد صنعت انیمیشن

•مدل‌های اقتصادی

•زنجیره ارزش

•سرمایه‌گذاری

•تأمین مالی

۲-۲. بازار داخلی

•ساختار بازار

•عرضه و تقاضا

•نظام توزیع

•پلتفرم‌های نمایش

۲-۳. بازارهای بین‌المللی

•صادرات انیمیشن

•تولید مشترک

•حضور در جشنواره‌ها

•همکاری‌های بین‌المللی

۲-۴. اقتصاد شخصیت و برند

•صنایع مبتنی بر شخصیت

•برندسازی شخصیت‌ها

•صدور مجوز

•کالاهای جانبی

۳. آموزش  و توسعه سرمایه انسانی

۳-۱. نظام آموزش انیمیشن

•بازنگری سرفصل‌ها

•مدل آموزشی بومی

•استانداردهای آموزشی

۳-۲. مهارت‌آموزی

•مهارت‌های تخصصی

•آموزش‌های میان‌رشته‌ای

•آموزش‌های فنی

۳-۳. ارتباط دانشگاه و صنعت

•کارورزی

•آموزش‌های مبتنی بر پروژه

•انتقال تجربه حرفه‌ای

۳-۴. توسعه منابع انسانی

•شناسایی نیازهای مهارتی

•مسیرهای شغلی

•نگهداشت نیروی انسانی

۴. حکمرانی،  سیاست‌گذاری و نظام حقوقی

۴-۱. حکمرانی صنعت انیمیشن

•نقش دولت

•سیاست‌های حمایتی

•تنظیم‌گری

•نهادهای متولی

۴-۲. سیاست‌گذاری فرهنگی

•سیاست‌های توسعه انیمیشن

•حمایت از تولید

•دیپلماسی فرهنگی

۴-۳. مالکیت فکری

•حقوق مؤلف

•حقوق شخصیت‌ها

•کپی‌رایت

•ثبت دارایی‌های فکری

۴-۴. ارزیابی سیاست‌ها

•اثربخشی حمایت‌های دولتی

•ارزیابی برنامه‌های توسعه

•شاخص‌های حکمرانی

۵. مخاطب،  مصرف و بازار فرهنگی

۵-۱. الگوهای مصرف

•میزان مصرف

•سبک‌های مصرف

•رسانه‌های مورد استفاده

۵-۲. مخاطب‌شناسی

•گروه‌های سنی

•ویژگی‌های مخاطبان

•نیازها و ترجیحات

۵-۳. پیمایش ملی مصرف انیمیشن

•شاخص‌های مصرف

•رفتارهای تماشای انیمیشن

•مصرف خانوادگی

۵-۴. اثربخشی فرهنگی

•رضایت مخاطب

•تأثیرات فرهنگی

•تجربه مخاطب

۶. فناوری‌های  نوظهور و هوش مصنوعی

۶-۱. هوش مصنوعی در تولید

•تولید محتوا

•انیمیت خودکار

•طراحی شخصیت

•دوبله و صدا

۶-۲. آینده مشاغل

•تغییر نقش‌های شغلی

•مهارت‌های جدید

•تحول بازار کار

۶-۳. فناوری‌های نوین

•موتورهای بازی

•واقعیت مجازی

•واقعیت افزوده

۶-۴. اخلاق و حکمرانی هوش مصنوعی

•حقوق مالکیت آثار تولیدشده هوش مصنوعی

•مسئولیت‌پذیری

•استانداردهای اخلاقی

۷. پژوهش‌های  بنیادین مطالعات انیمیشن

۷-۱. نظریه‌های انیمیشن

•مبانی نظری

•زیبایی‌شناسی

•روایت

•زبان انیمیشن

۷-۲. روش‌شناسی پژوهش

•روش‌های مسئله‌محور

•روش‌های میان‌رشته‌ای

•پژوهش‌های کاربردی

۷-۳. تاریخ و تطور انیمیشن

•تاریخ انیمیشن ایران

•تاریخ آموزش انیمیشن

•تاریخ صنعت انیمیشن

۷-۴. آینده‌پژوهی

•روندهای جهانی

•سناریوهای آینده

•آینده صنعت ایران

۸. فرهنگ،  هویت و محتوای انیمیشن

۸-۱. هویت ایرانی در انیمیشن

•بازنمایی فرهنگ ایرانی

•اسطوره‌ها

•روایت‌های بومی

۸-۲. کودک و خانواده

•نیازهای کودکان

•سواد رسانه‌ای

•نقش خانواده

۸-۳. ارزیابی محتوای انیمیشن

•کیفیت فرهنگی

•ارزش‌های اجتماعی

•تأثیرات تربیتی

۸-۴. خلاقیت و نوآوری

•طراحی شخصیت

•داستان‌پردازی

•سبک‌های هنری

 

مهلت ارسال طرحنامه پیشنهادی:30 مهر 1405

نحوه ارسال:

پژوهشگران علاقه‌مند به اجرای هر یک از این اولویت‌ها، باید کاربرگ  پیشنهاد طرح پژوهشی را تکمیل و از طریق نشانی Pazhoheshi@ricac.ac.ir به امور پژوهشی پژوهشگاه ارائه کنند.

همچنین علاقه‌مندان می‌توانند برای کسب اطلاعات بیشتر با کارشناس پژوهشکده ارتباطات، خانم مرادی تماس بگیرند. تلفن: 88919174